O por que te da pereza empezar y lo dejas para lu3g0.
Y para muestra 3 botones:
- intento de proto-juego simulador de RPG programado en una semana, partiendo de cero, sin presupuesto, y sin conocimientos (40h, usando python, y el desconocimiento se le supone). Me ha encantado el formato con las horas desglosadas :)
- Estudiantes programan 50 juegos en un semestre, a 4 juegos cada miércoles. Este no lo he visto a fondo, pero parece que promete.
- Haz juegos en un día. Propuesta para reunirse en un canal de IRC durante 24h, y a partir de una idea meterse todo cristo a colaborar en algo sin importar que no se complete. Es una especie de concurso, pero no hay premio, y las reglas no son muy estrictas por los husos horarios.
Via:
- No me acuerdo de donde saqué el primero (diría que alt1040, robotwisdom, o alguno de la sección de juegos del blogroll).
- joystiq el segundo
- y el tercero a través del primero :P
Y actualizo con un libro gratuito: "So you want to be a Computer Game Developer?", via FreeTechBooks
Technorati tags: informática, programación, videojuegos
Ésta si es la mejor forma para aprender a programar videojuegos: dándole cañaaaaa!!!
ResponderEliminarjoer 4 juegos cada miércoles...
Sobre el tema de la programación de videojuegos, en Pixel y Dixel han publicado ésto http://www.pixelydixel.com/2005/10/quien-hace-los-videojuegos.html
ResponderEliminarejjejeje
jajajaja Ey,¡que viva el spam!
ResponderEliminar¡El del banjo se sale! jajajaja