2005/01/24

El Gran Procrastinador

procrastinar.

(Del lat. procrastinare).

1. tr. Diferir, aplazar.

Real Academia Española © Todos los derechos reservados

Sobre todo para referirse a cosas que se aplazan por que surge algo que atrae tu atención y aparcas la tarea inicial. Se me da demasiado bien eso últimamente.

PD: Como nota curiosa, el copyright, ¿hay que pagar canon por el significado de las palabras?,... menos mal que aún nos queda el derecho de cita.

2005/01/16

Lazslo Vs. XUL

Esto no es una disección a fondo ni nada por el estilo. Es más una presentación y mi opinión de friki al respecto (bastante sesgada). Y, aviso al navegante, no se me da bién estructurar artículos.

Presentamos a los participantes:

Laszlo's XML language y XUL

De manera rápida:

Lazlo's XML language es una variante de XML que ejecutado por el Lazslo Presentation Server genera una salida en *swf, el formato de Macromedia Flash.

XUL es una variante de XML que ejecutado por un interprete de XUL (como el que tiene Firefox) muestra la interfaz de una aplicación (como el mismo firefox, o thunderbird).

Bueno, pues tenemos 2 lenguajes:

  • basados en XML,
  • con una gran portabilidad de cara al cliente
    • Navegador con plugin de flash para uno
    • Intérprete de XUL (el mismo firefox sirve) para otro
  • con scripting en ECMAScript
  • y ambos son open-source.

Bueno, eso eran las cosas que tienen en común (de lo poco que he visto de ambos), las diferencias las resumo en que LXL me parece más orientado al servidor, y XUL más orientado al cliente. Lo explico un poco:

En LXL, el script siempre está en el servidor (LPS, bajo Tomcat), cuando el cliente solicita acceso a la aplicación, el servidor procesa los scripts y envia al cliente el archivo *swf generado.

En XUL, en cambio, el servidor sólo almacena los scripts en XUL, y los envia al cliente, que es el encargado de parsear el código, tal cual sucede con el HTML.

Y las ventajas e inconvenientes de cada uno las dejo como ejercicio al lector (vil mentira, no las pongo por que no me da la gana).

Huy, que casi se me olvida dar mi opinión: Me quedo con XUL

Ahora sí: Hasta luego.

2005/01/13

[Comic] Recomendación

Death Note.

Es un cómic japonés, que es la tierra donde el cómic es el médio de entretenimiento por excelencia, aunque allí lo llaman manga. Y más que un arte es toda una industria.

La historia comienza en el mundo de los Shinigami (dioses de los muertos), que se dedican a matar gente apuntando sus nombres en un cuaderno de muertos (la Death Note). Que no es como matar a alguién y apuntarlo en el cuaderno, sino que el shinigami escribe el nombre en el cuaderno, y la persona en cuestión muere a los 40 segundos (realmente no es tan sencillo, pero no me voy a poner a explicar las reglas ahora). El caso es que por allí todo se está volviendo bastante aburrido, y pocos shinigamis hacen su trabajo (matar gente) "con ilusión".

Uno de ellos, Ryuk, se cansa de estar de brazos cruzados y decide hacerse con una segunda Death Note que deja caer en la tierra para ver que hacen los humanos. Ya en la tierra la Death Note es recogida por Light Yagami, que también se puede llamar el chico que toda madre querría para sus hijas, y que toda hija querría para ella misma.

Y como decían en el 1, 2, 3... hasta aquí puedo leer. La historia parece que engancha a todo aquel que se deje las retinas sobre él, de hecho, Lolocop está ligeramente obsesionado y algo cansino ya.

Realmente los personajes principales están bastante definidos y aunque no sea una historia de acción la tensión es evidente durante la mayor parte de la narración.

¿cómo conseguirlo?

Por internet.

¿Por qué?, pues por que, hasta donde yo se no está editado en españa por ninguna editorial. Mientras eso sucede o deja de suceder, el grupo Stigia está escaneando los volúmenes japoneses y traduciendo los textos del inglés.

¿donde conseguirlo?, 2 opciones, puedes comprobar si los torrents siguen activos en Frozen-layer, o registrarte (free as in free-beer) en el foro del grupo Stigia y bajarlos por descarga directa.